一个简单的网络会由多个节点(AKA 计算机)和连接他们的链路组成。就好像你家里有 3 台电脑,然后它们都相互连接,这样你家里的 3 台电脑就组成了一个简单的网络。
互联网是什么相信不用在这里赘述,大家平时“网上冲浪”都离不开它。本篇文章中我们就来翻译翻译,什么 ** 的叫 ** 的网络。
对于网络,我们可能听过非常多的名词,比如因特网、万维网、互联网。三者的关系其实为:
(资料图片仅供参考)
互联网 > 因特网 > 万维网
那么一个简单的网络看起来会是这样:
一个简单的网络会由多个节点(AKA 计算机)和连接他们的链路组成。就好像你家里有 3 台电脑,然后它们都相互连接,这样你家里的 3 台电脑就组成了一个简单的网络。而所谓的互联网,就是网络的网络,如下所示:
而不同的网络之间可以通过路由器来相互连接,就形成了覆盖范围更大的互联网。所以总的来说,网络连接了许多的计算机,而因特网将许多网络连接到了一起。因此,因特网也是目前全球最大的计算机网络。
互联网的起源带有一点战争的背景。它起源于 1960s,当时正值冷战,美国国防部开发了一个分布式的、预期能够抵御核攻击的通讯网络,而这就是世界上第一个互联网的原型 —ARPANET。
在 1983 年,TCP/IP 协议成为了 ARPANET 上的标准协议,只要是使用了 TCP/IP 协议,计算机之间都能够相互通信。
1985 年,美国国家科学基金会围绕了 6 个大型计算机中心建设计算机网络,这一阶段的特点是形成了三级结构的因特网,分别是:主干网、地区网、校园网(企业网)。这个三级结构的网络覆盖了当时全美主要的大学和研究所。后续,越来越多的企业接入了因特网,导致了网络上通信量激增,由于当时的因特网是由政府维护的,其容量已经满足不了当时的需求了,所以美国政府决定将主干网转交给私人企业经营,并开始收费。
随着主干网开始由私人企业经营,该阶段形成了多层次 ISP 结构的因特网。什么叫 ISP?其实也就是互联网(因特网)服务的提供商。给你举个例子你就知道了,比如咱们国内的三巨头:中国联通、电信、移动,他们就是典型的 ISP。
ISP 其实也是一层代理,因为他们也是从因特网管理机构去申请的一堆 IP 地址,然后我们去 ISP 那办理宽带,支付费用,然后我们就能够在使用期间,用这个 IP 地址上网“冲浪”。
经过了这么多年的发展,互联网已经演变成了一个横跨全球、极其复杂的网络。这就好像我们每个城市的内部是通过各种道路相互连接的,而城市与城市之间也是相互连接的,而所有这些城市相互连接就组成了这个大型的“国家互联网”。连接到互联网的机器可以相互通信,而在“国家互联网”中的城市也可以相互“通信”。
你说包裹有可能在运输途中丢失吗?当然有可能,这样的例子还不少。同理,我们发送出去的数据包也有可能丢失。
所以为了保证数据包的准确送达,互联网使用了很多种协议。例如我们非常熟悉的TCP/IP。TCP全称是 Transmission Control Protocol,IP全称是 Internet Protocol。
它们分工明确,IP 负责数据包的路由,让它从一个“中转站”跳到下一个“中转站”,而 TCP 则是确保包裹可靠、准确、有序的到达“中转站”。
当然,在互联网这个巨大的概念里,TCP/IP 协议并不是全部,还有我们非常熟悉的DNS(Domain Name System)和HTTP(Hypertext Transfer Protocol)。
不太熟悉 DNS 及其底层原理的可以看看我之前写的这篇文章你的域名是如何变成 IP 地址的?
还有像 SSL 和 TLS 这样的网络安全加密协议,让我们的数据能够安全的在互联网上传播。当然,现在 TLS 已经将 SSL 给替代了,因为 TLS 有着更高的安全性和更强的认证机制。
在互联网的通信和数据交换流程中,协议扮演了一个非常关键的角色。这就好像人与人之间要进行沟通,语言是非常重要的一样。语言不通,沟通起来是非常非常困难的。通信的前提也是双方需要使用一样的协议。
而协议其实就是一堆的规则,这些规则规定了信息交换的细节。就比如咱们的老朋友三次握手、四次挥手就属于 TCP/IP 协议的一部分。而规定使用这些协议有什么好处?
答案当然是标准化,用标准化来屏蔽不通制造商或者不通系统之间的差异。举个例子,假设不同的制造商的制造出来的手机使用了不同的协议,那么某个 APP 在制造商 A 上能用,在制造商 B 上又不能用,又或者不同的操作系统之间不能相互通信,这类问题以现在的眼光来看肯定是不能接受的。
再举个标准化协议的例子,像我们用的 Type-C 这种接口的充电线就是一种标准,不管是哪个厂家生产的,只要遵循了这个标准,消费者就能够正常使用。再举一个协议不同的例子,不同的国家使用的充电器的标准不同,不同的标准之间要想充电则需要使用转接头,及其的不方便。
相信大家曾经都被问过一个问题:“请简单描述一下 OSI 七层模型”。这个网络模型是啥意思?怎么来的?或者说,为什么需要网络模型这个玩意儿?
这是因为 70 年代,网络快速发展演进出了不同网络体系结构,而由于全球的经济发展,迫切的需要使在不同的网络结构体系结构中的用户相互通信,交换信息。为了达成这一目的,国际标准化组织在 1977 年成立了专门的机构来研究这个问题。
而他们的研究成果就是著名的 OSI 模型。在 OSI 模型中总共包含了 7 层(到这里是不是很多人就条件反射的开始全文背诵了),从下至上分别是:物理层、数据链路层、传输层、网络层、会话层、表示层、应用层。
但,OSI 模型的设计,理想很丰满,现实很骨感。OSI 仅仅取得了理论上的成果,这些专家在设计的时候,并没有太考虑商业化,并且,OSI 协议设计过于复杂,复杂则导致其运行效率低下,并且 OSI 的层次中有重复的层次。
所以用一句话来总结 OSI 七层模型就是:既复杂又不实用。
相对于 OSI 的不实用,TCP/IP 是一个四层的体系结构,分别是:应用层、运输层、网际层、网络接口层,和 OSI 的对比如下图所示:
简单的了解了一些背景之后,我们来看看网络中的消息是如何发送的。那在一般的认知中,所谓的通信是啥样的呢?可能看起来是这样:
假设现在有 A、B 两台机器,其 IP 地址分别为 1.2.3.4 和 4.3.2.1,它们的 IP 地址都不相同,并且需要通过上图中的“网络”进行通信。那如果 A 要发送消息给 B,这个消息该如何“传输”到 B 呢?当然是通过连接到 B 机器上的网线(假设是有线),我们知道,线路中传输的是电信号,这套转换的流程当然不需要我们手动的实现,这些功能都内置在了计算机中,而上面说的转化,则是由协议栈来完成的,协议栈的大致工作流程如下:
这样讲有点抽象,比如协议栈到底是啥,它是通过什么方式来处理的数据的,都不知道。关于协议栈相关的概念,以及数据包发送、接收的大致流程,在我之前写的数据包从发送到接收,都经历了什么这篇文章里都有详细的介绍,在此不再赘述。
这里我们拿 TCP/IP 协议栈来举个例子,它分为4 层,大致长这样:
应用层,就比如你看这篇文章所使用到的 HTTP 协议传输层,TCP 协议网络层,IP 协议硬件层,使用的是以太网协议,将二进制的数据转换成电信号,以及相互转换,就比如网卡那结合上面这个图,就会变成这样:
这个流程跟上面举过的网购、快递包裹的例子非常类似,我们下单了东西,卖家会将东西层层的包装,而这个“打包”的过程跟协议栈对数据包的处理非常像,从上至下,将数据「Hi, there」一步步的处理。而对于我们收快递的人来说,我们会一点点从外至里的打开这个包裹,最终拿到我们购买的货物。而对于 4.3.2.1 的协议栈来说,一步步的将电信号还原成「Hi, there」也是同样的道理。
而我们将这个打包的细节添加到上图的话,看起来就会是这样,以 HTTP 协议来说:
可以看到,每一层的包都是由 XX 头和 XX 数据包组成的,通过协议栈的“层层加码”,通信所需要的关键的信息也会被打包进去:
传输层,会将 HTTP 报文添加到 TCP 的数据包中,并在 TCP 头中添加发送方、接收方的端口号网络层,会将上一层的 TCP 包添加到 IP 数据包中,并且在 IP 头中添加发送方、接收方的 IP 地址硬件层,会将 IP 包添加到以太网数据包中,并在以太网头中添加发送方、接收方的 Mac 地址。那么问题来了,我们现在只知道中间有个“网络”,那从 1.2.3.4 机器 A 中出发的数据包,是如何找到 4.3.2.1 B 这台机器的呢?A 从一开始就知道该走哪条线路
1.2.3.4 发送的数据,会经过协议栈从上至下的处理,变成一个一个的数据包,然后 4.3.2.1 收到数据包之后,也会经过协议栈从下至上的处理,解析出原始的消息。
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