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元宇宙内也有时尚:虚拟时装受追捧,大牌投资数字资产

据dapp数据和分发平台DappRadar统计,2021年上半年NFT市场销售额达到25亿美元,而前一年同期销售额仅为1370万美元。

2022-01-01 19:22

411家游戏企业签署防沉迷自律公约,95%游戏添加适龄提示

防沉迷工作是网络游戏管理的重中之重。

2021-12-30 13:25

报告:数字文化经济成投资热点,前三季度融资额增长超5成

影视与游戏行业融资金额波动明显,单季度环比降幅均超过50%以上。

2021-12-23 13:37

美国海运僵局如“打地鼠游戏”,解除塞港还要半年

美国塞港现象还要最少再维持半年时间。

2021-12-19 20:03

游戏产业重磅会议将召开,行业龙头投资机会要来了?

截至发稿,美盛文化涨停,汤姆猫涨逾9%,中青宝、丝路视觉等股纷纷跟涨。

2021-12-10 12:38

壹快评︱复盘国家医保谈判:从“猫鼠游戏”转向制度性议价

一方面,国家医保局需要充实战略性购买的工具箱,让药企方在一年一度的谈判中心甘情愿地给出更大让利。另一方面,国家医保局也要配合其他产业

2021-12-05 23:00

“奥密克戎”没有浇灭“黑五”热情,美国实体店消费者大增

“奥密克戎”没有浇灭美国消费者想要撒钱的热情。

2021-11-28 12:27

《英雄联盟》动画片上线奈飞,游戏改编影视化的IP野心

目前《双城之战》普通话版在腾讯视频播放量超过3 3亿次。在奈飞,它的热度超越《鱿鱼游戏》跃居剧集收视榜首。近日,出品方拳头游戏确认第二季

2021-11-24 16:57

腾讯增速下滑,网易逆势增长,三季度游戏企业过得怎么样?

三七互娱、吉比特、搜狐畅游等靠新游实现营收大幅增长,老牌厂商世纪华通、完美世界等增长乏力。

2021-11-23 21:27

网络游戏股持续走强 机构:元宇宙有望推动行业估值中枢上移

今年10月,中国移动游戏市场实际销售收入186 38亿元,环比增3 37%,同比微增0 48%。

2021-11-16 10:59

元宇宙概念股再度爆发 5股涨停 超20股涨逾4%

国泰君安证券认为,对比移动互联网时代,元宇宙指向下一代互联网形态,将会围绕着由VR、AR终端开启,从虚拟文娱应用走向繁荣发展。

2021-11-15 15:28

腾讯Q3营收与游戏业务增速双下滑 金融与企服收入占比提高

相较上个季度整体营收20%的增幅,该季度腾讯收入速度明显放缓,另外游戏收入在该季度同比增长8 4%,较上个季度的12 3%的增速下滑3 9%。

2021-11-10 21:26

腾讯控股:第三季度净利润395.1亿元 同比增3%

三季报显示,未成年人在本土市场游戏时长的占比为0 7%,较2020年9月的6 4%显着下降。

2021-11-10 18:27

元宇宙概念再度爆发,监管频发关注函降温,这个风口还能火多久?

截至发稿,中文在线涨停,长信科技、力源信息、新开普等多股均不同程度上涨。

2021-11-10 10:58

“元宇宙”炒作助燃游戏股,但游戏公司的翻身仗还得靠别的

游戏公司要打翻身仗,还得靠点别的。

2021-11-08 22:55

从咖啡汉服到新能源汽车,B站每8天投资一家公司

2021年至今,B站已参投超过40家公司,平均每8天投一家公司。

2021-11-05 12:27

六部门:进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作

各地出版管理部门要严格执行网络游戏前置审批制度,督促网络游戏企业加大内容审核力度,坚决杜绝网络游戏中含有可能妨害中小学生身心健康的内

2021-10-29 18:26

多家游戏公司抢占元宇宙新高地,相关概念股或迎来爆发期

截至发稿,中青宝、凯撒文化涨停,汤姆猫、盛天网络、天舟文化等多股纷纷跟涨。

2021-10-29 15:25

臭豆腐店改卖糖饼、价格战已起,《鱿鱼游戏》是否被过度消费|乐言商业

商业的本质其实有符合市场需求的优质商品,昙花一现的“小插曲”可以火一时,但无法长久持续。

2021-10-20 12:49

臭豆腐店改卖糖饼、价格战已起,《鱿鱼游戏》是否被过度消费|乐言商业

商业的本质其实有符合市场需求的优质商品,昙花一现的“小插曲”可以火一时,但无法长久持续。

2021-10-20 12:20

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